网龙旗下乐高玩家APP举办首次派对 体验让学习变得更好玩


2018年10月13日,北京师范大学智慧学习研究院展区迎来一批乐高迷。他们齐聚一堂,为网龙网络开发的乐高迷应用程序“围棋”。球员工作交流会。

据了解,“去拿吧”是由网龙网开发的。这款面向中国乐高爱好者的粉丝应用旨在实现粉丝之间的交流和创作灵感,构建学习型分享社区。粉丝们将在“围棋”中共同学习,逐渐成长为乐高摩卡(MOC=我自己的创作)或灰烬。

0x251C

图片:网龙副总裁陈昌杰参加活动

网龙副总裁陈昌杰是乐高圈内非常受欢迎的骨灰玩家。江湖人给他起了个绰号叫“米叔”。陈昌杰说,网龙是一家对教育和学习理念有浓厚兴趣的公司。如今,教育产品不断融入游戏化思维,通过粉丝交流,大家都会聚在一起,这也是网龙的发展。“去拿吧”的初衷,网龙希望更多乐高爱好者能够在这个平台上发挥想象力,创作出更多优秀的乐高作品,激发他们无限的潜能。

网龙华宇教育坚持“让学习融入生活”。2018年9月,开始与乐高教育合作,在早教机构和K12领域提供STEAM教育产品和解决方案。网龙华宇教育也深信要教孩子学习。思考问题、解决问题的方法,是培养21世纪儿童的核心竞争力。多年来,网龙以子品牌“网龙华钓鱼教育”进入教育行业,在乐高教育、牛津大学出版社、哈佛大学、东京图书、培生等教育文化界享有盛誉。机构与企业达成合作,使互联网+带来的前沿教学模式渗透全球,共同推动教学模式的转变和进步。

图为:网龙副总裁陈昌杰和GO项目负责人陈玉婷与大V玩家沟通

在活动中,“Go Go”邀请了三位“大神”乐高玩家,他们与他们正在创作的MOC作品分享过去的技能。该活动还举办了一系列团体创作游戏,让参与者有足够的时间享受乐高带来的游戏过程并收获独特的创作。

图为:所有参赛选手都拍了一张照片

这次离线活动的成功完成使得“Go Go”社区的粉丝们情绪高涨。许多粉丝希望NetDragon能够通过在线平台在全国范围内举办类似的交流会,这进一步认可了“Go Go”作为乐高迷应用程序的出色互动,社交性和便利性。