DNF:剑神刚获得国服特色加强就被削,体验服武器奥义下调10级


原始蜗牛骑龟z2019.8.31我想分享

全国服务剑神获得了新的被动被认为是对国民服务的增强,这也导致其他玩家对剑神的专属特征表示不满。论坛到处都充满了酸,虽然剑皇,关羽和漫游也获得了民族服装的关怀,但首当其冲的剑客仍然是玩家最关心的。然而,当剑神玩家开心时,计划突然给了剑神一把刀。在8.27夜间体验套装的更新中,剑神的被动技能计划削减10级。那么增强和削弱剑神,修改前后多少,我们将在这个问题上做详细的分析。

武器降级降级

剑神的武器熟练程度主要是基于武器的起伏,30级熟练度,40级上限。 1级武器可以用来提高2级武器的熟练度,而在2级之后,1级武器就是精通武器。在目前的版本中,武器熟练的攻击力每级增加1.5%。目前,在光环,宠物,装备和时尚的祝福下,我的个人剑客武器达到了29级的最高水平,再加上5级升级。目前,武器有34级,武器精通36级。

36级光剑的物理攻击力增加了62%。但是,在体验服务中,武器的熟练程度从30降低到20,上限从40降低到30,但武器技能等级的上限仍为40.我认为我目前的装备将武器深奥等级提升到了等级,所以在修改后,我的武器只有25级。

在25级武器掌握中,光剑掌握技能等级为27,而27级光剑掌握使攻击力增加率提高51%。与国民服务相比,这是一个弱化。

它削弱了多少? 62%-51%=11%。通过测试,武器的正直性直接削弱了我自己当前水平的11%。

但是,我们需要提醒大家的是,在每个级别的武器熟练程度的修订版中,我们测试武器熟练率在22级之前的每个级别为1.5%,并且在22级和级别的增加率为2% 23.所以它似乎在增强的同时,因为水平的限制,实际是削弱了。因此,皮革运动员的减弱程度较低,皮甲具有3级武器暧昧程度,因此修正前皮甲的物理攻击力提升率为66.5%,修正后为57%,66.5%-57%=9.5%,皮甲更弱。

剑神增强部分

剑神增多了多少?这些我们之前已经分析了一些,但忽略了剑神的被动技能也得到了增强的事实!

没有我的剑法:新的20级被动技能,5级熟练度,15级上限,5级熟练度可以使技能攻击力提高10%,每增加1级可以使技能攻击力提高2%。因为被动技能不会吃技能球,所以普通玩家可以增加光环和宠物等级2,并使整体攻击力提高14%。皮甲增加了3级,整体提升为技能攻击力的22%。

被动铁型:这次被动改变是将25%的暴击伤害加成增加到队友的34%,但修改后,剑神不能吃这个暴击率的属性,也吃不到了剑神的其他铁杆,所以剑神的技能水平得到了提升。我们使用11级瞬时数据来比较数据:

计算最高伤害值(%-%)/%=35.1%。一般来说,剑神获得了35%的攻击力,因为它没有吃掉34%的致命伤害加成。

此外,Yantie向剑客提供的技能水平为9%,每个级别增加1.5%,第18级增加34.5%。修订后,水平为1.5%,每增加一级,增加2%,18级基准为35.5%。其他装甲玩家增加1%,而皮甲增加3,每级增加0.5%,增加1.5%。

此外,钢铁的回归可将34%的队友伤害转化为自身技能攻击力的8.3%,即纯C输出增加8.3%。

增强和削弱后,选择五套护甲

武器精通弱化和其他被动增强。为了更直观的比较,我们使用数据模拟来制作一个表格(祈祷完成毕业,选择整个太阳和地球实际上是五套装甲,额外的考虑实际上是三个皮甲级技能等级的提高)。

计算的数据主要是比较修改前后五套装甲的数值改进比较,而不是实战数据,计算数据不严谨,因为不吃爆炸的弱化部分和35%攻击力本身得到了改善。跳过,所以只能使用最直观的武器精通削弱和被动增强来计算,所以实际上这个需要计算这个,这个提升值可以算作(1-25%)x(1 + 35%)=12.5 %。但是这个有五套装甲,我们忽略它! (关于算法,我们不专业,所以Daxie计算的准确数据存在错误,但它不会影响盔甲的实际比较)

从数据的角度来看,皮甲的伤害排名第一,其次是轻甲,因为技能等级为3级。皮革本身具有非常高的三速奖励,感觉非常好。皮革是一个大赢家.~

但是我和Jiandi皇帝玩得很开心.~~

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全国制服的剑士获得了一种新的被动特征,被认为是国家制服的增强。这也导致其他玩家表达他们对剑士独有功能的增强的不满。海报论坛无处不在。虽然剑客,关羽和流浪也被国民制服所照顾,但首先首当其冲的剑客仍然是最受关注的球员之一。但就在剑士队员开心的时候,这个计划突然给了剑客一把刀。在8.29夜间体验服装更新中,剑客的被动技能计划削减10个等级。然后,我们将对修订前后的强化和削弱的剑神进行详细分析。

武器奥地利水平降低

剑客的武器熟练程度主要取决于武器阿依提高,30级熟练度,40级上限。 1级武器Aoyi可以在2级后提高武器熟练度,但在2级之后不能提升1级武器熟练度。在当前版本中,武器熟练度的攻击力每级增加1.5%。在光环,宠物,装备和时尚的支持下,我的剑士武器达到了29级,再加上5级。目前,它具有34级武器熟练程度和36级武器熟练程度。

36级光剑的物理攻击力增加了62%。但是,在体验服务中,武器的熟练程度从30降低到20,上限从40降低到30,但武器技能等级的上限仍为40.我认为我目前的装备将武器深奥等级提升到了等级,所以在修改后,我的武器只有25级。

在25级武器掌握中,光剑掌握技能等级为27,而27级光剑掌握使攻击力增加率提高51%。与国民服务相比,这是一个弱化。

它削弱了多少? 62%-51%=11%。通过测试,武器的正直性直接削弱了我自己当前水平的11%。

但是,我们需要提醒大家的是,在每个级别的武器熟练程度的修订版中,我们测试武器熟练率在22级之前的每个级别为1.5%,并且在22级和级别的增加率为2% 23.所以它似乎在增强的同时,因为水平的限制,实际是削弱了。因此,皮革运动员的减弱程度较低,皮甲具有3级武器暧昧程度,因此修正前皮甲的物理攻击力提升率为66.5%,修正后为57%,66.5%-57%=9.5%,皮甲更弱。

剑神增强部分

剑神增多了多少?这些我们之前已经分析了一些,但忽略了剑神的被动技能也得到了增强的事实!

没有我的剑法:新的20级被动技能,5级熟练度,15级上限,5级熟练度可以使技能攻击力提高10%,每增加1级可以使技能攻击力提高2%。因为被动技能不会吃技能球,所以普通玩家可以增加光环和宠物等级2,并使整体攻击力提高14%。皮甲增加了3级,整体提升为技能攻击力的22%。

被动铁型:这次被动改变是将25%的暴击伤害加成增加到队友的34%,但修改后,剑神不能吃这个暴击率的属性,也吃不到了剑神的其他铁杆,所以剑神的技能水平得到了提升。我们使用11级瞬时数据来比较数据:

计算最高伤害值(%-%)/%=35.1%。一般来说,剑神获得了35%的攻击力,因为它没有吃掉34%的致命伤害加成。

此外,Yantie向剑客提供的技能水平为9%,每个级别增加1.5%,第18级增加34.5%。修订后,水平为1.5%,每增加一级,增加2%,18级基准为35.5%。其他装甲玩家增加1%,而皮甲增加3,每级增加0.5%,增加1.5%。

此外,钢铁的回归可将34%的队友伤害转化为自身技能攻击力的8.3%,即纯C输出增加8.3%。

增强和削弱后,选择五套护甲

武器精通弱化和其他被动增强。为了更直观的比较,我们使用数据模拟来制作一个表格(祈祷完成毕业,选择整个太阳和地球实际上是五套装甲,额外的考虑实际上是三个皮甲级技能等级的提高)。

计算的数据主要是比较修改前后五套装甲的数值改进比较,而不是实战数据,计算数据不严谨,因为不吃爆炸的弱化部分和35%攻击力本身得到了改善。跳过,所以只能使用最直观的武器精通削弱和被动增强来计算,所以实际上这个需要计算这个,这个提升值可以算作(1-25%)x(1 + 35%)=12.5 %。但是这个有五套装甲,我们忽略它! (关于算法,我们不专业,所以Daxie计算的准确数据存在错误,但它不会影响盔甲的实际比较)

从数据的角度来看,皮甲在第3级技能水平排名第一,其次是轻甲。而且皮甲本身具有非常高的三速加成,手感也非常好,真皮盔甲真的是一个大赢家

但幸运的是,我正在玩Jiandi ~~

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